&ep;&ep;景文泽只好遗憾地收回了试图搞事的手。

&ep;&ep;“虽然目前已经基本排除了店主是受害者的可能,但我们没有确切证据,所以可以把这一点放在备选里,不能完全摒弃。”蔺云提醒他,“此外,还有一个很重要的问题,系统只是问我们血案真凶是谁,可没说血案一定就是祥明旅馆发生的那一起,有可能其他地方也发生过血案。”

&ep;&ep;虽然这个可能性同样不大,但到道理和上面那条一样,不怕一万就怕万一。

&ep;&ep;“而且店主是鬼,街上不少NPC似乎也是鬼。这么多鬼的死因必须搞清楚,或许我们要找的血案与他们的死因有关。”

&ep;&ep;谁也没办法确定系统想问的是祥明旅馆那名死者是被谁杀的,还是祥明旅馆店主是被谁杀的,又或者步行街这些NPC是被谁杀的,甚至于进入副本横死的玩家是被谁杀的。死了太多太多人了,桩桩件件都是血案。

&ep;&ep;景文泽:“……”_别说了,我死了。

&ep;&ep;景文泽第N次后悔自己为什么要想不开去玩解谜,太难为他了。好在蔺云没有继续纠结这个问题,体贴地放过了他。

&ep;&ep;明面上的线索也就这么多,不过还有些细节同样值得关注。

&ep;&ep;“步行街布局奇怪,这个就不再赘述了。重点是,刚刚孙老板说他这家店有一半的地是属于他儿子的。”

&ep;&ep;这种说法有点像是乡下分田地,反倒不像在大城市开店。按照他话语里的意思,NPC都能按人头都能分到一块地,就连小孩都不例外。

&ep;&ep;这么一来,这个步行街就越发像是玩游戏搞的分配制度了:每人一块初始土地,然后随机或者自行选择位置,然后自负盈亏,随你开什么类型的店铺。可要说这个副本是“游戏世界”的话,又不太像。

&ep;&ep;蔺云继续分析:“虽然我习惯把NPC们称呼为店员,但其实可以看出来他们都是店主。目前几乎没看见有哪家店里同时存在店主和店员,他们好像都是单独守着自己的一块地方。”

&ep;&ep;一家店一个人,分布十分平均,基本没有例外。

&ep;&ep;这点景文泽也发现了,他还发现了点别的:“不可能每个NPC都分一块地方,开店的NPC很少会随便离开自己的店铺,只有住宅那种的会出门,但是街上还有很多很知道从哪儿冒出来的‘行人’。”

&ep;&ep;行人类NPC的数量远远超标了,不仅超过了住宅类的NPC数量,甚至超过了所有店铺的数量之和。而且,他们和会进店铺消费的住宅类NPC好像不太一样。

&ep;&ep;拿老板娘的面馆举例,会进来吃面的NPC穿着打扮都挺好的,看起来生活水平不错。而在街道上闲逛的那些,相对来说衣服有些邋遢陈旧,且从不进入任何一个店铺,像无家可归的流浪汉似的。

&ep;&ep;虽然玩家和行人们搭话的时候,这些人都口齿清晰,感觉上与常人无异。但光看他们不断徘徊在街道上,既不停歇休息也不进店或者回家,就已经够奇怪了。

&ep;&ep;分析到这里,蔺云有了一个非常不妙的想法:“你说那些行人类的NPC,会不会其实是以前进入这个副本却没能通关的玩家?”

&ep;&ep;景文泽的表情顿时变了:“不会吧?”嘴上这么说,心里却已经信了大半。

&ep;&ep;气氛一时间沉默下来,两人都不太想说话。过了好一会儿,他们才重新打起精神。正好能分析的都分析完了,两人决定再出去找找新的线索。

&ep;&ep;出发前,蔺云叮嘱道:“我们去把其他几家药店也翻一遍,路上仔细注意一下那些行人。还有店主们,我总觉得像我们住的这家夫妻店应该不是特例,或许还有其他类似的情况。以及,店主之间的关系往来,也很值得关注。”

&ep;&ep;景文泽有听没有懂,但还是点点头,保证会仔细观察。

&ep;&ep;接下来两人把所有药店都逛了一圈,尽量搜罗走更多的药瓶。期间还碰见了另一队的玩家,不过双方之间没什么话说,那队的女队长显然不是很乐意搭理他们。蔺云没有热脸贴冷屁股的爱好,只当没看见这群人,直接扭头走了。

&ep;&ep;等到药店全部逛完,他们整合了一下手里的药瓶,一共只有三瓶,不算多。而且值得一提的是,这些都是在没有火焰纹的药店里找到的,而火焰联盟的药店里却干干净净什么都没有。

&ep;&ep;“不对啊,没火焰纹的药店有四家,可我们只拿到了三瓶药。”景文泽算了算数量。

&ep;&ep;蔺云回想了一下:“之前我们不是在药店碰到其他玩家了吗?好像就是那个药店没有药瓶,估计是被他们拿走了。”

&ep;&ep;他一提醒景文泽也想起来了,便没再多说什么。

&ep;&ep;剩下的时间两人决定分头行动,因为观察NP



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