ep;娃娃似乎已经丧失耐心,见他半晌不动,气鼓鼓地双手抱胸,自己先跳下去了。

&ep;&ep;只是一秒钟的时间,她便消失在阴影里,从上面看怎么都发现不了。

&ep;&ep;好像这是唯一活命的机会。

&ep;&ep;再耽误下去,他们就要想起自己。横竖都是死,放手一搏吧!

&ep;&ep;精灵心里一横,纵身跳下。

&ep;&ep;听见后方东西坠地的声音,巫切回头查看,却已找不到精灵的痕迹。

&ep;&ep;“嘶——居然让他给跑了。”辛守面露懊恼,“我就说,我们应该先把他搞定,而不是在这和你核对什么狗屁名字。”

&ep;&ep;辛守刚刚的意思是,她接了个仇杀悬赏单,要帮雇主解决掉这个精灵,一路追踪到此。

&ep;&ep;按照游戏设定,若是玩家受到悬赏而亡,身上所有掉落的物品自动归下单雇主所有,杀手无法拾取。当然,他们在接单前也可以和雇主商量好要不要分成。

&ep;&ep;一般行情,赏金超过五万辉币的单子,杀手只拿钱;赏金低于五万辉币的单子,杀手除了钱以外,掉落物品还要折算市价和雇主叁七分。

&ep;&ep;毕竟在这个游戏里,砍人可是个高难度活动,区区五万辉币,诱惑力实在太低。

&ep;&ep;杀手接单前往往并不知道目标者背包里到底有什么值钱玩意,他们喜欢称这种活动为开盲盒。论坛里甚至有个杀手集中开箱贴,专门让大家分享各自收获,回复量惊人。

&ep;&ep;至于“盒”嘛——毕竟是从已死之人身上扒拉下来的东西,指的恐怕是骨灰盒。

&ep;&ep;悬赏单一次只能被一个人接下,接单的人才有资格拿赏金。

&ep;&ep;如果这个精灵被人下了单,就算巫切杀掉对方,只要没有雇主信息,他就拿不到任何东西。

&ep;&ep;辛守想通过这个方法将其劝退。

&ep;&ep;巫切当然没那么傻。

&ep;&ep;“名字。”

&ep;&ep;他们两个吞了狂暴水,自动显示头顶名称,那个精灵可没有。只有杀手和雇主知道他叫什么。

&ep;&ep;辛守信手捏来:“老婆饼里找老婆。”

&ep;&ep;“?”

&ep;&ep;“干什么,他就叫这个。”辛守蹙眉催道,“你犹豫没问题,别耽误我砍人,我一路跟着系统指示赶到这,要不然,谁闲的没事吞了狂暴药,跑到兰科州?”

&ep;&ep;巫切依旧不信。

&ep;&ep;可他腹背受敌,既要提防精灵的反击,又要小心辛守的进攻。

&ep;&ep;正在两人僵持之时,那狡猾的精灵在娃娃的指引下成功逃跑。