是冠冕堂皇的理由,更重要的是,陈杨觉得不好玩儿啊!

所以陈杨果断更改,设计出了一共五个位置,即考核弟子可以在五个位置之中自由移动,变换自己的位置。

但这样纯粹增加了麻烦,万一考核弟子坚守自己的位置不动呢?

所以,陈杨又在五个不同的位置,分别附加了一些属性!考核弟子没有加成,但僵尸进入之后,会有各种增幅,有的是力量,有的是速度,有的是精神力,有的是防御……还有最后一个,可以“回血”。

唔,前世的标准几大游戏属性就了!

这样一来,考核的乐趣果然大增,考核弟子被迫必须在五个位置之间不断切换,不断根据出现的僵尸种类,选择击杀的办法。

当然,如果觉得五个位置太难守的话,也可以策略性的放弃一个或者两个,只要能承受僵尸的增幅即可。

应对的手段、策略也立刻就丰富了起来!

自己还是很天才的嘛!

陈杨颇觉有趣,将其命名为《仙侠植物大战僵尸2。0版》。准备请程阳师兄试用之后,没什么问题,就用这个考核了……