好感)

幸运值:0

元素抗性:冰:0%;火:0%;风:0%;雷:0%;土:0%;光:0%;暗:0%。

职业特性:

匕首精通:使用匕首类武器时,可拥有20%的攻击加成,20%的攻速加成。

偷袭专精:触发偷袭效果时,攻速加成30%,持续10s。

致命一击:对要害部位攻击时有1%的几率触发致命一击,对精英怪为千分之一,对BOSS怪为万分之一,对领主级BOSS及以上的怪无效……对高于自己等级的怪无效。

精神力值会对属性列进行面增幅,增幅比例不同职业比例不同,比如战士:1精神力值=(4点力量)+(1点敏捷)+(1点智力)+(3点体质)+(1点感知)。法师:1精神力值=(1点力量)+(1点敏捷)+(4点智力)+(1点体质)+(3点感知),刺客:1点精神力值=(2点力量)+(4点敏捷)+(1点智力)+(2点体质)+(1点感知)……总之无论如何变,属性提升总值为10。

力量影响攻击力,敏捷影响闪避、命中、移动速度和攻击速度,智力影响法术攻击,体质影响HP和防御,感知影响感知范围和MP值,但除了法师、牧师萨满等个别职业,其他职业是不存在MP值的。