&ep;&ep;一座城镇的防御,主要是依靠四周城楼的保护,而竖立在城楼上的箭塔、投石塔,甚至是高级城市的能量塔,这些防御塔都是最佳的防御建筑,也是城楼唯一能够主动攻击敌人的武器。

&ep;&ep;如果这些防御塔没有人来操控,那它们只是根据城主的设定,无目的的向进入防御塔攻击范围的敌人展开攻击。

&ep;&ep;但是有玩家操控,这些防御塔才能进行有目的的攻击。

&ep;&ep;随着大量玩家纷纷进入防御塔,来到每一层塔楼的防御位置,无数射击孔后面,一双双炯炯有神的眼睛,已经牢牢锁定了城外的敌人。

&ep;&ep;初级领地,只能拥有初级箭塔和初级投石塔。

&ep;&ep;初级箭塔总共三层,从城楼向上矗立,足有十米之高,每一层都有一架连射弩机的设定,一次可发射三次长箭,每支长箭的攻击力为100-500,每次攻击间隔10秒钟。

&ep;&ep;初级投石塔,足有6米多高,总共只有顶层的弹射平台,上面有一架初级投射器,可弹射不超过30公斤的石弹,投射距离100米,石弹攻击范围5米,基础伤害300-800,溅射伤害100-300,投射间隔1分钟。

&ep;&ep;神界镇四方形的城楼上,每一个方向最大能够配备10座箭塔和4座投石塔。

&ep;&ep;而这次建设领地,莫唯有意将所有的防御集中在正面城楼,便巧妙的使用系统规则,将箭塔和石塔的位置故意集中在城门两侧的密集区域。

&ep;&ep;另外两侧城楼上的防御塔,则集中在城墙拐角处,帮助正面城楼进行辅助性的防御。

&ep;&ep;这样一来,正面的火力相当集中,就算敌人靠近城墙两侧,也会遭受到来自两侧城楼上那些防御塔的攻击。

&ep;&ep;“所有箭塔准备完毕。”

&ep;&ep;“所有石塔准备完毕。”

&ep;&ep;伴随着汇报声连续响起,莫唯点点头,直接发起攻击指令。

&ep;&ep;唰唰!

&ep;&ep;砰砰!

&ep;&ep;就在这一刻,城楼上所有箭塔向城外密集的敌人喷射出三道箭枝,聚集在一起形成纵横交错的火力网,一下子无数箭枝全部命中那些牛头战士的身上。

&ep;&ep;与床弩的攻击效果不同,箭塔发射的防御攻击,这些箭枝射中敌人便会一直挂在对方身上,营造出最为震撼的战都效果,一直到脱离战斗状态为止,射在身上的箭枝才会被系统刷新。

&ep;&ep;当然,玩家自己拔掉这些箭枝也行。

&ep;&ep;连续三次的箭雨覆盖,城楼下的牛头战士们顿时每一个人身上挂着一支长箭,头顶的伤害数字连续爆出,血量也一截截小幅的下滑。

&ep;&ep;机关武器的攻击,都有着最小伤害值的设定,也就是说,无论你防御有多高,只要被箭塔发射的箭枝命中,至少也要减去最低限度的血量。

&ep;&ep;所以城楼上的防御武器看起来很笨重,但是威力却不容小觑,要不然主城上的箭塔和石塔,以及能量塔的威力会那么恐怖,便是因为这个原因。

&ep;&ep;箭塔的攻击效果刚刚消散,呼呼的风声在空中呼啸,被弹射到高空中的石块,在飞出一个巨大的抛物线以后,终于向着大片敌人头顶飞速坠落!

&ep;&ep;轰轰轰!

&ep;&ep;炸响声顿时在牛头战士群中四处响起,也同时惊动了所有普通玩家,都将目光注意到了城楼下的位置,不知道什么时候,这里居然也打起来了,而且是他们到目前还没见过的防御塔的攻击模式。

&ep;&ep;四块巨石从城门两侧飞落密集的兽人战士群中,轰轰轰轰的四声闷响中,石块猛然在人群内四溅飞散开来,一大片伤害数字骤然出现……

&ep;&ep;投石塔发射的石块,都具有落地后立即炸裂的特性,但是伤害类型却分为基础伤害和溅射伤害两种。

&ep;&ep;但实际上,系统还有一个隐藏的规则,那就是所有玩家们现在都已经了解的强制伤害规则。

&ep;&ep;玩家们从高处跃下、或者进入水中不理系统警告,都会遭遇强制伤害。

&ep;&ep;比如使用石块去砸对方,如果石块的重量超过一定大小,就会被系统判定对方遭遇强制伤害。

&ep;&ep;这种强制伤害的规则,已经被越来越多的玩家们在虚拟世界中广泛使用,而莫唯则是其中,运用强制伤害规则的高手之一。

&ep;&ep;被投石塔发射的石块直接砸中的家伙,不管多少人,都被系统判定为基础伤害,初级投石塔只能造成300点到800点不等的基础伤害值,然后再根据强制伤害规则进行判定。

&ep;&ep;石块炸散为无数碎片,被碎片命中的敌人,同样会遭受溅射伤害……

&ep;&ep;如此复杂的伤害计算



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