&ep;&ep;“正因为我有钱,所以我才会在这里战斗!”

&ep;&ep;“我要按自己的路充下去,别碍事!”

&ep;&ep;“我比你强,是因为我充的钱比你多的多!”

&ep;&ep;……

&ep;&ep;看到这些被改动的台词,李越哑然失笑。

&ep;&ep;即便把《火影忍者》手游改成端游,搬运到这个世界,也改变不了玩家们对氪金的。

&ep;&ep;不过呢,很多人都是一边说游戏太花钱了,一边却不断充着,并且在战胜对手后,还要来一句“火影忍者真好玩”。

&ep;&ep;今天,是游戏上线的第三天,首日12小时的营收数据,李越正拿在手里。

&ep;&ep;下午要召开新一轮的融资会议,这些数据,会拿给vc们看。

&ep;&ep;“李总,昨天加开了10组服务器,但现在好像还不够,今天还要加吗?”

&ep;&ep;一名员工过来问后,李越直接说:“加,先加到50组,等满100万在线,再看后续情况。”

&ep;&ep;游戏玩家数会如此之多,也是李越没想到的。因为再怎么样,《火影忍者》也是个小众游戏,不看小说和动漫的人,基本不知道这是什么。

&ep;&ep;然而,因为自己的人气原因,好多不看小说和动漫的人,都变成了游戏玩家。他们一边玩游戏,一边疯狂看小说和动漫来补剧情。

&ep;&ep;这也让《火影忍者》首日12小时的数据,变得非常华丽。

&ep;&ep;李越翻开报表,再确认了一遍。

&ep;&ep;总注册玩家数:1735460人。

&ep;&ep;最高在线玩家数:500000人。

&ep;&ep;付费玩家总数:752368人。

&ep;&ep;付费玩家占比:43.35%。

&ep;&ep;v10以上玩家人数:186925人。

&ep;&ep;人均充值数额:127.61元。

&ep;&ep;首日12小时总营收:9600万元。

&ep;&ep;一天赚了9600万,这不算什么,恐怖的是付费玩家占比,高达43.35%。

&ep;&ep;这是一个什么样的数字?

&ep;&ep;cs:go现在才勉强达到20%。而别的免费游戏,能有5%,就谢天谢地了。

&ep;&ep;要不是服务器的限制,只能容纳50万玩家同时在线,比例肯定还会提升不少。因为有些玩家下线后,位置被别人挤掉,就很难再挤上来。

&ep;&ep;所以才有了一个新的数据:50万最高在线,保持了整整12个小时。

&ep;&ep;这份数据,李越不知道vc们会不会惊掉下巴,反正他自己是被惊到了。

&ep;&ep;这超乎了他的预想,这里的玩家,太给力了。

&ep;&ep;……

&ep;&ep;下午两点,vc们再次齐聚灵越的会议室。

&ep;&ep;《火影忍者》的火爆,他们自然能从网上看到大致情况。但具体的营收数据,还需要李越提供给他们。

&ep;&ep;“李先生,发布会还是很有意思的,特别是那个动画,我很惊讶,没想到灵越的动画制作水平竟然会那么高。”

&ep;&ep;“李总,游戏的数据应该还不错吧?我看好多玩家都在说《火影忍者》真好玩!”

&ep;&ep;“其实我也下载了,哈哈,不过没充钱,我只是进去看看,感觉还是挺不错的,世界聊天频道很热闹,玩家们对这个游戏很热情。”

&ep;&ep;vc们和李越聊着,都很看好这款游戏。

&ep;&ep;“我在拿到首日数据的时候,也吓了一跳,因为那些数字,远远超过我的估算。”李越插上u盘,打开了会议室的大屏幕,“我原本以为,只有《火影忍者》的粉丝才会来支持这个游戏,可没想到,还有更多玩家因为相信灵越,也来体验了我们的新游戏。”

&ep;&ep;随着一项项数据列出,vc们的表情也开始了各种变化。

&ep;&ep;“这是首日数据?不是首月?”

&ep;&ep;“付费玩家占比43.35%!这不是免费游戏吗?怎么有这么多人付钱?”

&ep;&ep;“一天就赚了9600万?那一个月不得30亿?比cs:go赚的还多?不可能吧?”

&ep;&ep;……

&ep;&ep;看到vc们震惊的表情,李越解释道:

&ep;&ep;“对于这份数据,我在惊讶过后,自然也进行了分析。

&ep;&ep;付费玩家占比高,反而在我的意料之中。我只是没想到,充值额度超过1000元的玩家,会有将近20万人。

&ep;&ep;不得不说,大家还是蛮有钱的。



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