&ep;&ep;其实,网上这些言论,李越早就在《对话》上做出过回应。

&ep;&ep;当时也是和游戏相关的内容,在谈及游戏对青少年学习生活的影响时,李越说:“任何事物都有两面性,我们要发扬它有利的一面,遏止它有害的一面。”

&ep;&ep;但现在《反恐精英:全球攻势》太火了,虽然它对电竞产业的推进是非常有利的,但有害的一面却似乎没有得到遏止。

&ep;&ep;玩家们已经超过了那个“度”。

&ep;&ep;李越知道事情的严重性,有些头疼。

&ep;&ep;吕景山走后,李越开始思考。

&ep;&ep;首先,不能打自己的脸。

&ep;&ep;《健康游戏忠告》不是假的,“防沉迷”系统也不是纸老虎,都要坚决贯彻。

&ep;&ep;其次,比赛肯定要办。

&ep;&ep;赛制和奖金都公开了,不能修改,只能加一条:禁止未成年人参赛。

&ep;&ep;第二点倒是好解决,cs:go本身的适龄是16+,满16岁但未成年的人,可以玩休闲模式,竞技模式,但不能比赛。

&ep;&ep;主要还是第一点,不能打自己的脸,要想办法让这些玩家,不要超过那个“度”。

&ep;&ep;思考了半个多小时后,李越有了办法。

&ep;&ep;他先给陈道元打了个电话,让他在公告里加上“禁止未成年人参赛”的条例,然后自己写了一篇长文微博,用来告诫所有cs:go的玩家。

&ep;&ep;刀藏锋:

&ep;&ep;“《反恐精英:全球攻势》自上线以来,得到了广大玩家的喜爱,最高在线直奔100万。

&ep;&ep;这样的成绩,虽然在预料之中,但仍然让我受宠若惊。

&ep;&ep;是什么得到了大家如此鼎力的支持?

&ep;&ep;是游戏很好玩,还是赛事奖金高?或者只是冲着我刀藏锋而来?

&ep;&ep;我想,应该各方面的原因都有吧。

&ep;&ep;今天,我看到很多人在说,越来越多的玩家,把时间都花在了游戏里,为了比赛而训练着,从而忽略了生活和学习。这种本末倒置的行为,和灵越的【健康游戏忠告】以及【防沉迷】系统产生了冲突。

&ep;&ep;这些话,说的都是对的,是有道理的。

&ep;&ep;但我并没有做错,只是忘记告诉大家一些问题。

&ep;&ep;比赛为什么要放在明年1月1号举行?为什么还要天梯段位升到传奇之鹰才有资格参加比赛?

&ep;&ep;这么做,是为了给玩家们充足的时间,让他们认识电子竞技,认清自己的竞技水平。

&ep;&ep;传奇之鹰这个段位,是一个分水岭,绝大部分玩家,都达不到这个段位。

&ep;&ep;而电子竞技职业化之后,又是一条异常艰难的路,用千军万马过独木桥来形容,都不足以表示。相比其它体育项目,电竞选手要付出的时间和精力,甚至更多。

&ep;&ep;想走这条路,没有超乎常人的电竞天赋是不行的。

&ep;&ep;所以,在比赛正式开始之前,玩家们将会在竞技模式中,了解自己的真正水平和能力。

&ep;&ep;如果连传奇之鹰都达不到,不,就算你达到了传奇之鹰,甚至达到了最高的全球精英段位,都不能代表你可以参加职业比赛。

&ep;&ep;对于绝大多数人而已,电竞应该是生活中的一部分,而不是全部。

&ep;&ep;举办比赛的目的,是为了让电竞像传统体育比赛一样,既可以为选手提供职业化的道路,也可以为喜欢电竞的人提供一个可以观赛的节目。

&ep;&ep;当你们在学习和工作之余,能看到自己喜欢的游戏,有比赛可以看,你们的生活将会拥有更多趣味,你们将感受到其它地方感受不到的热血和激情。

&ep;&ep;这,就是我做电子竞技的目的。

&ep;&ep;所以还是之前那句话,任何事物都有两面性,我们要发扬它有利的一面,遏止它有害的一面。”

&ep;&ep;这条长微博发出去后,让很多人都静下了心。

&ep;&ep;他们开始思考李越话里的意思。

&ep;&ep;其实李越的意思很简单,就是玩家们玩游戏,会不会沉迷,不能靠他这个游戏厂商来控制,要玩家自己来控制。

&ep;&ep;说白了就是自制力的问题。

&ep;&ep;很多人看明白后,都表示支持。

&ep;&ep;“世界上这么多游戏,有几款上线了防沉迷的?刀哥已经不让未成年玩了,成年人要沉迷,也不是他能控制的,还能怪他吗?”

&ep;&ep;“比赛奖金固然很诱人,但有本事去拿的又有几个?李总说的对,绝大部分人都只能娱乐一下。”



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