&ep;&ep;“跳一跳”是一款很火的小游戏,但上线到现在,用户粘度已经降低了很多。大家都玩腻了。

&ep;&ep;《开心农场》上线的时候,静悄悄的,没有任何宣传。但那些本来打算玩一下“跳一跳”的人,在看到这个游戏后,都第一时间开始体验。

&ep;&ep;开垦土地,种植作物,浇水施肥,给好友帮忙,再偷他们的菜……这些“跳一跳”的用户玩的不亦乐乎。

&ep;&ep;他们盯着自己的经验条,期盼着升级,种植更好的作物。为了获得道具,加速种植效率,他们在好友栏疯狂邀请着好友。

&ep;&ep;“你有一条《开心农场》的游戏邀请!”

&ep;&ep;无数微博用户的右下角,弹出了这么一条消息。

&ep;&ep;《开心农场》便开始疯涨用户,并且这些用户的粘度一个比一个高,有的人甚至一整天都没有关闭网页。

&ep;&ep;“太恐怖了,李总,玩这游戏的人为什么这么疯啊?”

&ep;&ep;范宇看着数据,很是震惊,他自己因为对游戏不是非常感冒,才没有沉迷进去。

&ep;&ep;李越反问他:“你觉得不好玩吗?”

&ep;&ep;“好玩是挺好玩的,不过也不至于这样疯狂吧?”

&ep;&ep;“你低估了别人对那种成就感、虚荣心的需求。”李越拍了拍范宇的肩膀,“赶紧把办公楼的事搞定,这游戏上线后,用户增长的速度会超乎你的想象。”

&ep;&ep;《开心农场》有多恐怖?这款游戏甚至让“偷菜”这个词成了社会热点,连高考的题目都用上了它!

&ep;&ep;在社交领域,它是一款需要好友数量来转化为经验值的游戏,好友越多,升级就越快。

&ep;&ep;所以可以想象,当玩家们不再满足现在的好友数量时,他们就会在最快的时间内,让自己的好友列表满员。

&ep;&ep;在《开心农场》上线第三天,微博上的好友申请次数,已经超过了五千万次

&ep;&ep;……

&ep;&ep;雷文武刚刚从李越的农场回来,正担心老板会不会因为这事把他开除,就听到项目组的小陈过来送了份报告:“雷哥,你看这个数据……”

&ep;&ep;小陈的手有些颤抖,他不敢相信一款网页游戏,竟然可以让上千万网友沉迷其中。

&ep;&ep;比起“跳一跳”,《开心农场》最恐怖的自然就是它的粘度。每一个游戏行为,间隔的时间都不是很长,这就导致玩家们几乎要一直停留在游戏页面上。

&ep;&ep;看完数据,雷文武也是呆若木鸡。但转而一想到连自己都沉迷其中,还敢偷老板的菜,就知道这个数据肯定还要涨。

&ep;&ep;范宇这边,却是觉得有些后悔。因为用户粘度如此之高,广告费收的太少了!

&ep;&ep;这么火爆的数据,在网上自然会形成热潮,特别是上班族,谁还没个摸鱼的时候?但玩起《开心农场》后,就不再是摸鱼,而是钓鱼。

&ep;&ep;“兄弟们,我凉了,刚才偷了领导的菜,他肯定发现我上班玩游戏了!”

&ep;&ep;“下午茶我不喝了,先去偷下菜,他喵的企划部那几个人,一直盯着我偷,我要偷回来!”

&ep;&ep;“请问怎么升级快啊?我好想种那个玉米。”

&ep;&ep;“闹钟已经定好,叫你们偷,老子第一时间收了!”

&ep;&ep;……

&ep;&ep;为了升级,为了追赶好友,为了报复那些偷菜的……玩家们不知不觉就把大量时间,贡献给了这个游戏。

&ep;&ep;打开网站,登陆微博,先到《开心农场》操作一波,然后回去刷微博,差不多了又回到农场,继续操作——无数人陷入了这种循环。

&ep;&ep;白天要工作,不敢太放肆,但下班了没人管,就一次偷个爽。有些家里没电脑的,竟然直接去买了电脑,就为了能在家里偷菜。

&ep;&ep;所有关注着刀藏锋的人,知道他又整出了一个爆款来。

&ep;&ep;“这游戏上线的时间真是恰到好处,跳一跳的劲头刚过去,它就来了。”企鹅的腾总召开了一个会议,说着这个事,“如果这款游戏是我们开发出来的,企鹅空间会得到多大的提升?”

&ep;&ep;王海在下面涨红了脸,最近他一直在想办法,想让企鹅空间找到新的出路,好和微博竞争。

&ep;&ep;但现在自己出路没找到,人家却又搞出一个新游戏,正在创造着互联网用户的粘度奇迹。

&ep;&ep;他感觉自己快要崩溃了。