&ep;&ep;“你是不是有毛病啊?”半人马回消息的速度很快,就是语气不怎么客气,“你让我死我就死,你算什么东西,有本事来砍我,谁死还不一定呢!”

&ep;&ep;辛守习惯了。

&ep;&ep;你不能指望一个被勒索的人有什么好脾气。

&ep;&ep;辛守懒得与这人讨价还价,如若对方不给钱,就默认选择第一种。辛守到海茵丝的柜台前,NPC看到她去而复返,伸出双手。

&ep;&ep;“勇敢的猎人,请问还有什么可以帮助你的吗?”

&ep;&ep;“接任务。”

&ep;&ep;“好的,请稍等。”

&ep;&ep;NPC坐下,在空中有目的地点击几下,辛守面前展开一个透明电子显示屏。

&ep;&ep;刚才她操作的也是这种东西,除了使用者本人以外,其他任何人都看不到上面的内容,保密性一级。

&ep;&ep;辛守筛选五级任务。

&ep;&ep;海茵丝的任务分为五个难度,从一到五,数字高越难。任务内容多种多样,探查情报、猎杀怪物、制作道具、采集材料……每位玩家都能在这里找到适合自己的活。

&ep;&ep;通过完成任务获得猎人经验值,逐步提升等级,对应等级的猎人才能接取相应任务,每日接取次数不限,但同一个等级同时只能接取一个。

&ep;&ep;基本上初入游戏的玩家经过新手指引后,第一步都是前往海茵丝刷等级。

&ep;&ep;辛守早就是五级猎人了,低级任务的奖励她看不上,有那点时间不如接两个悬赏实在。

&ep;&ep;任务栏里突然多出一个选项框,冒着红色光芒。

&ep;&ep;平时的五级任务都是金色。

&ep;&ep;辛守觉得事有蹊跷,阅读任务条件:给达哈农场的农场主传递天气情报。

&ep;&ep;稀奇。

&ep;&ep;看起来就是个简单的跑腿任务,居然能被打上特殊标记,恐怕不简单。

&ep;&ep;辛守接取任务,电子屏在她面前消失。

&ep;&ep;“祝您冒险成功,猎人。”NPC将装有情报的芯片递给辛守,同她道别。

&ep;&ep;辛守没听这些机械的客套话,转身收进包里,走进对面的葵花咖啡厅。

&ep;&ep;葵花咖啡厅是玩家在游戏内最大的实时情报交换中心,来往客流不比猎人小屋少,很多刚刚从对门领了任务的人挤在这里求组队。

&ep;&ep;还有兑换出机械臂的玩家对准门口靶心,“嗖嗖嗖”地发射出叁枚子弹,向旁人展示威力,引来诸多羡慕。

&ep;&ep;机械臂是海茵丝的限定技能,要六万猎币才能兑换。就算坚持每天完成一个五级任务,满打满算也要十个月才能做出来。对于刚刚开服一年的游戏来说,拥有机械臂等于已经甩开80%的玩家了。

&ep;&ep;辛守当然也有,但她鲜少使用。

&ep;&ep;机械臂外形酷炫,火力猛,缺点是笨重。她惯用的匕首需要极其灵巧的手部活动才能精准操控,机械反倒成为累赘,她只把它当做万不得已的辅助。

&ep;&ep;但是不得不说,看见整个胳膊从指尖开始机械化,直至全副武装,最后射出弹药,这招式着实酷炫。

&ep;&ep;高精密材质在灯光下散发尖锐的光,哪怕不开枪,光是靠砸都能把头顶砸出个窟窿,谁看见不心动。

&ep;&ep;服务机器人在人群中穿梭,给每桌客人送上他们要的咖啡。

&ep;&ep;柜台上的机器咖啡师更是伸出叁四只机械手,这边拉花,那边加奶,还有一边手工磨豆,同时不忘向客人推销新产品。

&ep;&ep;辛守点了一杯,找个空位坐下。

&ep;&ep;游戏里的所有食物都要消耗辉币购买,同时提供一部分属性加成。

&ep;&ep;咖啡提供2点敏捷值,持续一小时,一杯50辉币。

&ep;&ep;NPC的消费水平比玩家低得多,在这个世界当探险者绝对是个高薪职业了。

&ep;&ep;“诶,你们知道昨天有人在那诺做猎人任务,结果跟叁联邦的撞车,直接被他们杀了吗?”

&ep;&ep;“不知道!这么霸道?”

&ep;&ep;辛守听到邻桌两人的聊天。

&ep;&ep;那诺是二联邦的王城,又是安全区域,在本家的土地上竟然能被叁联邦的人当街强杀,强势联邦果真是有恃无恐。

&ep;&ep;玩家之间的猎人任务常有重复和冲突,但是大部分情况下,游戏会确保每个人都能完成。哪怕同样是刺杀任务,这个人杀完以后,晚到的人在原地等一段时间,目标也会自动刷新。

&ep;&ep;而且任务设有团队共享,只要大家在一定距离内,一人完成,进度同步全队,不应该为这种小事杀人才对。



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