&ep;&ep;“你想声东击西?”约翰在杰德的熏陶下,也对华夏古文化有了一些了解,尤其是将《三十六计》和《孙子兵法》奉为圣经,甚至他还建议谢尔曼旗下所有公司的高层必须熟读这两本书,而他自己也开始研究起《三国演义》了。

&ep;&ep;说实话,比起玩阳谋阴谋,比起玩心机诡计,华人才是全球人的老祖宗。杰德的这套方法其实就是很光明正大的法子,你不是想和我妥协么?既然是妥协,那么就要给点料吧?你是愿意明面上赔偿一大笔让人觉得不可思议的钱呢?还是私底下通过利益交换来减轻赔偿额呢?杰德已经将问题踢给了三井财团。毕竟自己要对索尼那么多产业下手,这已经不是索尼自己能够解决的问题了。

&ep;&ep;与此同时,微软对暴雪互动娱乐集团提出的合作计划感到不可思议。微软为了加入到家用机市场,其实很早就组建了微软家庭娱乐事业部门,只是研发出来的xbox虽然已经和索尼的p1aystation2以及任天堂的gacube打成了三国鼎立的态势,可是这样的态势其实是在微软认为的大本营北美市场打成的,而在日本市场,xbox几乎就是个光杆司令。

&ep;&ep;虽然随后微软推出的xbox36o得到了北美及欧洲一大票游戏开发商的鼎立支持,可是在p1aystation3和wii的联合围剿下,xbox36o也仅仅是在日本市场撕开了一个口子,大部分时间还是在北美市场抵抗ps3和wii的入侵。当然,xbox36o和wii并不构成直接冲突,现在xbox36o的主要对手还是p1aystation家族。但是对于暴雪互动娱乐的加入,微软方面并不看重。这好比是是两个重量级拳手正要一决高下,一个1o岁的小正太说要来帮助某人,这听上去更多的是个笑话。但是很快微软家庭娱乐事业部的人笑不出来了,因为暴雪互动娱乐拿出了三部游戏的改编权和一款让微软都讶异的设备。

&ep;&ep;负责谈判的暴雪互动娱乐负责人笑着说:“是的,你们没有理解错,目前在日本市场具有领先地位的《生化危机》将在未来专供xbox平台,这对你们占据日本市场绝对会有所帮助。同时我们还将授权《古墓丽影》移植到xbox平台,以及和微软联合开发《光晕》系列游戏。当然,最重要的是我们研制出来的这套名为‘ki’的体感设备……我想,微软不会只将索尼视为对手吧?任天堂呢?”

&ep;&ep;“还请阁下静候几分钟,现在的谈话内容已经超出了我的权限。”

&ep;&ep;负责微软谈判的人一脸惊讶地夺门而出,他此时只想告诉部门负责人,微软翻身的机会到了!

&ep;&ep;☆、287·必须付出的代价

&ep;&ep;虽然日本一直被视为“脱亚入欧”的典型,但是日本人的心态还是亚洲人的心态,这一点从日本和韩国对待大型国企的态度就能看出来。在日本和韩国的发展阶段,他们建立了一批超大型企业去代表国家和欧美国家竞争。而这些国家一旦在国际上获得成功,那么他们在国内的地位就超然起来,甚至会成为凌驾在国家之上的存在。一如韩国的三星,一如日本的索尼。

&ep;&ep;当索尼影视娱乐收购了哥伦比亚电影公司;当索尼音乐娱乐集团签约了迈克尔杰克逊;当索尼电脑娱乐集团在北美市场让微软难过……当索尼在国际上挑战日本的宗主国美国成功后,日本人的心态就愈发骄傲一点。正如索尼给了日本人这个政治和军事小国无比强大的自信心,因此索尼在日本的地位就非常尊崇。毕竟黑龙会虽然是三井财团豢养的杀手集团,可不代表任何一家公司都能驱使他们。

&ep;&ep;如果不是索尼集团如此提升日本国民信心,黑龙会哪里会成为索尼集团的私人卫队?只是当索尼集团第一次在洛杉矶制造车祸对付谢尔曼家族成员开始,他们似乎就遭到了报复。虽然日本已经看不起中国,但是他们对中国的那套文化和哲学还是非常信服的,所谓“可一可二不可三”,黑龙会已经策划了三起针对杰德的刺杀行动,如果索尼集团还不因此付出代价的话,恐怕连老天爷都看不过去了。

&ep;&ep;“这就是暴雪互动娱乐集团的‘ki’体感技术么?”在微软家庭娱乐事业部的一个办公室里,数个顶尖技术主管正在分析暴雪娱乐集团所提供的技术文件。“天啦,我怎么没有想到这个地方去呢?我不得不承认,暴雪互动娱乐已经掌握了比任天堂更先进的技术了。”

&ep;&ep;“那我们有没有可能绕过他们的专利墙?”张口的正是负责微软家庭娱乐事业部的副总裁——戴夫先生。

&ep;&ep;大公司除了技术先进之外,同样还养着一批专利律师。这群专利律师的任务就是两件事,一是利用自己的专利技术胁迫或吞并其他公司;二是想办法绕开其他公司的专利阻扰。戴夫发话之后,自然就有一批专利律师开始研究漏洞。可是半小时之后,所有的专利律师都表示无能为力。戴夫对此也只有苦笑,毕竟自己能想到的,暴雪互动娱



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