第28章 危机再现:“封魂”大逃亡! (1/2)
看了一眼新到boss的介绍,牧凡再也没有犹豫和思考,直接下令面撤退。
临走之前,他又施展了一个迟缓大法,然后第一个逃一般的进入了下一层空间。
至于麾下会死多少的兵,牧凡不在乎了。
因为他知道,他遇到了这座高级邪庙的天花板:“骷髅君主”!
如果按照模拟的结果,这一次传送,他将是九死一生。
但是,他准备赌一次,赌原来的危险,现在已经转移走了…
他已经做好了藏在堡垒中模拟的准备,反正还有一天的保护时间。
可结果是,他赌对了!
传送之后,他并没有再遇到大boss级骷髅,甚至连个骷髅影子都没有。
看来是自己杀了一个又一个骷髅boss,最终将那位骷髅君主给逼了出去。
不过他知道安是暂时的,既然骷髅君主换地方了,说明找到这里也不需要太久的时间。
牧凡调出了骷髅君主的资料,看过之后,一阵头疼:
骷髅君主:十等兵boss级
兵阶:六阶
等级:99级
boss级:紫色史诗级boss,法师
boss统帅值:
生命:70+25
攻击:25+10
魔法攻击:35+20
防御:30+15
速度:15+20
杀伤力:25-60
魔法技能1:招魂:在邪庙内,每天招魂I阶骷髅兵1人;每周招魂II阶骷髅兵1人;每月招魂III骷髅兵1人;每年招魂IV骷髅boss1人;每百年招魂V级骷髅boss1人。在招魂法则的加持下,会增加招魂的数量,缩短招魂的时间
魔法技能2:聚灵:在战场范围内,可以50%几率对亡灵族的手下复活
魔法技能3:封魂:在战场范围内,封印敌人的灵魂,持续时间0秒到永久,视对方灵魂之力的强度而定
黑檀蛛:六等兵(亡灵族)
兵阶:一阶
等级:49级
生命:60
攻击:20
防御:20
毒素伤害:+15%
腐蚀伤害:+10%
速度:20
杀伤力:19-30
当前状态:灵魂被压制
骷髅君主也有招魂的能力,和自己不同,他是在固定的范围内定期的招魂。
但拥有百万统帅值的骷髅君主,招魂能力应该不止技能上的那么一点点,除非这座邪庙已经存在了几千年了。
当然也不是没有这个可能,或者还有另一个可能性,这个骷髅君主拥有招魂法则的加持。
第二个技能是复活类型,日后再对上,至少牧凡的持久战打法,将会没有了优势。
最后一个技能封魂最让牧凡心惊,直接封印灵魂,具体的封魂时间,看对方的灵魂之力强度来决定。
六等兵黑檀蛛,实力并不弱,还有毒素和腐蚀的额外伤害。
如今成为了坐骑的原因,就是灵魂被封印,然后被支配造成的。
而自己的灵魂之力有多少?系统里没有给出答案。
说明这是一项隐形的属性,在牧凡没有提升之前,不会显示。
至于牧凡的灵魂之力初始值能有多少?
看看他其各种属性的初始值就知道了,几乎不是0就是1%。
幸亏,那一战他跑的快,不然真的被封魂了,想跑都来不及。
此刻牧凡危机感十足,躲得了一次,他要怎样能躲开第二次?
想到这,他毫不犹豫的打开了模拟器:
“是否需要花费2000金币进行模拟:”
又涨价了?从10级到15级又翻了一倍。他现在有七万多金币,还够模拟35次。
选择:“是!”。
马上开启模拟,现在时间就是生命。
第1-3格:你把正在堡垒中搞建筑的卡拉特拉了出来,帮你建传送点。除了卡拉特外还征用了所有农民、建筑工人、铁匠、厨子,此举遭到了卡拉特的强烈不满。
第4格:骷髅君主带领大军杀到,你一边派兵迎战,一边催促卡拉特挖坑,最终,传送站没有完成,骷髅君主杀到,你被一记封魂镇压,瞬间灵魂破碎。
果然,自己的灵魂之力微不足道,直接被镇压,甚至灵魂破碎也没持续多久时间。
还有这个该死的卡拉特...
白白耗费了他两千金币。
要不是他的不满和质疑,就凭七千多劳工,加上骷髅兵,肯定能及时打通传送站。
现在有点麻烦了...
一.冒险4格后累计的战斗经验
二.冒险4格后累计的魔法经验(包括魔法师经验,招魂技能经验)
三.冒险4格后累计获得的财富
四.冒险4格后累计的技能经验(包括战斗技能经验、战术技能技能、空间技能经验)
五.冒险4格后获得的佣兵
在这模拟的收获中,没有了宝箱收获,技能经验的收获还在,但是不再包括招魂术的经验
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