第4章 第一次烦恼,竟然是物资多到放不下 (1/2)
第一天,你啃着干粮选择从正北方探险,第1格你从死尸身上获得了100金币和5公斤干粮。
第2格你看到一个发光的木箱,刚想去捡,突然冒出三个骷髅兵袭击你,你大战骷髅兵,你轻松将他们都杀死。你获得白色宝箱一只。
第3格你继续向北冒险,你看到了一堆营火,拾起后获得金币50,木头5块,在你收取物品的时候,从远处悄然跑了一只落单的食尸怪偷袭你,你早有准备,躲开了这一次袭击,与其食尸怪展开了大战。
由于你对食尸怪的攻击十分了解,基数属性克制对方超过20%,命中率及闪避率在整个战斗中均提升30%,最后你战胜了食尸怪,将其打死。你处于流血状态。
你的初级招魂术,累积召唤1个骷髅兵,你的统帅值增长到1。
第四格你继续向北冒险,行至近千米时,你遇到一座高等级邪庙,连绵数千米。你停留在邪庙门口时,被邪庙中的骷髅兵发现,从邪庙中突然出现几十兵,将你和你的佣兵包围,最后你寡不敌众,当场战死。
看到最后的模拟结果,让牧凡大为意外。
卡bug用的七等兵食尸怪,被自己干死了。
自己还在模拟中第一次有了佣兵。
虽然只是最低等的骷髅兵,但这代表一个开始,他能成为真正领主的开始。
模拟结束,你可以保留以下的其中一项:
一.冒险一天后的战斗经验
二.获得一天后的技能经验(十级后开启技能经验奖励)
三.冒险一天后的财富
四.获取一个木制宝箱
五.获得本次模拟中收获的佣兵:骷髅兵*1
突然多出来两个选择奖励:技能奖励和佣兵奖励。
在看模拟之前,牧凡已经收到了自己等级升到十级的提示,这也许是十级之后的标配吧。
现在经验对他已经没那么重要,于是他选择了“五”。
接着一个骷髅兵凭空拔地而起,出现在他的面前。
骷髅兵:十等兵种
兵阶:一阶
等级:1级
生命:5
攻击:5+2.4
防御:4+2.7
速度:4
杀伤力:2-4
备注:领主和英雄的自身领导力与攻击防御会作用在佣兵身上。公式为:佣兵攻击=佣兵原始攻击+领主领导力*领主攻击\/100
虽然很弱,但是他终于拥有了第一个佣兵!
看到备注信息,牧凡才知道领导力和自身攻防的重要性,原来不光影响自身的杀伤力,还对佣兵有一定的加成。
这时候,他迫不及待的看向自己的属性,随后眼前一亮,又是一次大幅度的面提升:
穿越者:牧凡
种族:地球人类
称呼:初级招魂师
等级:10经验:2\/5000
剩余属性点:9
攻击:22+2
防御:22+5
力量:19
敏捷:18
生命:30
速度:21
魔力:20
魔法:20
魂力值:19,x:20
魅力:0
暴击率:14%+4%
抗暴率:15%+1%
命中率:64%
闪避率:14%
格挡率:14%
控制率:14%
状态抵抗:14%
伤害:19-22
领导力:10
统帅:100
士气:50+10
声望:10
日程:11格(每日行进格数)
金币:
食物:干粮*公斤
木头:单位
石头:3342单位
矿石:3328单位
水晶:141单位
宝石:128单位
水银:139单位
龙钢:3单位
星银:2单位
影钢:4单位
建筑:难民营*1,铁匠铺*1
技能:初级招魂术级
警告:1级仓库存储空间已经达到100.01%,无法再装入物品。
这一次升级,让牧凡知道了,原来模拟每日的行进日程也可以通过升级来增长的。
只是这个增长的速度有点慢,十级才涨了一格。
这一次,他有了称号:初级招魂师,这应该是掌握了初级招魂术的原因。
另外九点剩余属性,让牧凡5点加到了攻击,4点加到了防御。
这样,他的攻击总属性增加到29,总防御31点,同时让杀伤力也提升到了20-24。
这让他的实力再度提升。同时,牧凡也为了后续培养手下佣兵做下坚实的基础。
随后牧凡捡起了地上因为爆仓掉下来的1公斤干粮,他开始有些犯愁了。
这不过是来到异界的第二天,在别人还是物资短缺的时候,自己不但有了1级移动仓库,而且物资已经多到放不下了。
愁人啊,他一边啃着
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