界频道,用不上几分钟就能看见有土豪在招募打手。

要不是一线峡谷入口被堵了,车前子说不上已经采用这种打法了。

可以说,前三句意义不大,没什么价值。

最重要,也最值钱的,是林渊的第四句话。

他告诉车前子:记住,峡谷中间的隔断不要选太宽,吃组队加成。

组队加成是什么,这自然不必说,几乎所有游戏都一样。

但毫无疑问,带老板那种打法,肯定是没有组队经验加成的。

而一旦打手多了,怪则就不够杀了,如果中间有隔断,那就相当于是两张地图。

升级队一人去打头,另一人贴墙收尾,完美的解决了没有组队加成的问题,中间还可以用牧师抢走打手的六分之一,这比一个人带几个打手的练法,不知道快了多少。

荣耀刷新小怪的机制是:是死一个,当前地图就会刷一个,完不用担心满地图找不到怪的情况发生,而一线峡谷这种地图,山川居多,通常小怪又不会被刷到山顶,就相当于是一间摆满家具的屋子里,可能打死一只小怪,身侧就会立马出新的一只。

还有更重要的一点,峡谷里有几处这样的地形,车前子开荒了这么多次,他再熟悉不过了,若是组团去偷了打法,到时候因为地形的归属,各家公会说不上还会大打出手,谁也没办法安心升级,50根本白狼毫买的不仅仅是打法,而是先机。

等他们可以去烈焰森林时候,然后再把打法转手卖给其他公会。

届时,几十家公会争夺五六个练级点,无疑是更拖慢了他们的升级速度。

买了打法,不仅能追上蓝溪阁和霸图,还有机会回本和赚钱,更能拖慢后面人的脚步,这种一箭三雕方法都不算值的话,那什么算值?