必多言,看好了。”

萧何挥动手指点选了一个大家都非常熟悉的英雄,牛魔!

一般玩家对牛魔的印象都是笨重,难打,但是要用牛魔打出输出这简直是不可能的。

牛魔完是个肉啊。

刘邦、夏侯惇这也是肉,但还有输出力,牛魔拿什么打输出。

而且让他们都选择自身所不擅长的英雄,闹着玩呢吧。

四人还是选择了他们所擅长的英雄,对此萧何也没说什么,只是说道:“告诉把你们一声,我不负责输出。”

四人不约而同的点了点头,但心里对萧何所能展现出的实力还是抱有期待的。

号称第六位战神的萧何,究竟该怎样用牛魔一打五?

看着牛魔魁梧的身躯,萧何眼神中没有半点波动,然没有因为牛魔是坦克、辅助的位置而担忧。

如果是以前的牛魔,萧何绝对不敢这么玩,但改版之后的牛魔那可就是另一回事了。

牛魔在新改版后,不管在技能还是定位上都有翻天覆地的变化,虽然官方定位上牛魔依旧是坦克/辅助,但是很多玩家现在更愿意将他当作一个半肉战士来打,不仅能冲锋陷阵,还能保护队友抗起前排伤害。

改版后的牛魔的技能伤害从法术伤害调整为物理伤害,超高的物理加成,让他的平A和技能输出之间形成了一个完美的循环链。

所以大致上,牛魔的装备选择有两个方向,一个是依旧是纯肉坦克以坦克和控制为主,另一个则是半肉以输出和副坦为主。

就萧何的套路来,自然是选择输出和半肉。

萧何现在依然无法1v5,但他一个人打三个,剩下的四个队友打两个还是没什么问题的。

比赛开始,萧何带着一把铁剑就出去,牛魔虽然比较笨重,但玩好了可不亚于韩信之类的。

牛魔四大技能分别是:

强力援护被动:周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。

这是非常实用的保护自己和队友的被动技能,是牛魔作为坦克的一个资本和亮点。

咆哮之斧牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。

比起改版之前的牛魔,这个版本的技能无疑让牛魔更像一个霸主。技能范围大,伤害高,耗蓝低,亮点是可以对敌人造成虚弱效果,是一个团控的好技能。

横行霸道牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害并击飞一秒,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。

这是一个进可团控敌人,退可保护友军的技能,需要注意的是只能将敌人击飞,并不能强行改变敌人位移。

山崩地裂短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。

炫酷的技能特效,让人眼前一亮的同时更不容易忽视他的伤害。范围大,时间长,同时又有控制和伤害,但需要注意这个技能有前摇,施放时需要预判敌人的位置,将伤害最大化的施放出来。

牛魔的路子是先控再输出,提高技能的命中率,2技能突进,控住敌人并保护队友,3技能将敌人控在减速范围内,1技能输出。

牛魔的1技能伤害高,耗蓝低,所以主1辅2有大点大。

对于牛魔,萧何有着自己的打法,只要有足够的成长空间,牛魔照样可以逆天而行。